{"version":"1.0","provider_name":"Artemis","provider_url":"https:\/\/modelos.aipublica.com.br\/artemis2","author_name":"Ney Barbosa","author_url":"https:\/\/modelos.aipublica.com.br\/artemis2\/author\/ney\/","title":"OASIS: Anonymit\u00e4t als Suchtfaktor im Spiel - Artemis","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"MV4nDFcOUB\"><a href=\"https:\/\/modelos.aipublica.com.br\/artemis2\/oasis-anonymitat-als-suchtfaktor-im-spiel-2\/\">OASIS: Anonymit\u00e4t als Suchtfaktor im Spiel<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/modelos.aipublica.com.br\/artemis2\/oasis-anonymitat-als-suchtfaktor-im-spiel-2\/embed\/#?secret=MV4nDFcOUB\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#8220;OASIS: Anonymit\u00e4t als Suchtfaktor im Spiel&#8221; &#8212; Artemis\" data-secret=\"MV4nDFcOUB\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/modelos.aipublica.com.br\/artemis2\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","description":"1.1 Die psychologische Wirkung von Anonymit\u00e4t in digitalen Spielen Anonymit\u00e4t in Online-Spielen ver\u00e4ndert das menschliche Verhalten tiefgreifend. Studien zeigen, dass der Schutz der Identit\u00e4t im virtuellen Raum ein Gef\u00fchl von Sicherheit und Enthemmung f\u00f6rdert. Spieler f\u00fchlen sich weniger verantwortlich f\u00fcr ihr Handeln, was die Hemmschwelle f\u00fcr riskantes Spiel senkt. Gerade in Plattformen wie OASIS, die [&hellip;]"}